Sebenarnya, komputer tidak bisa berpikir, namun mengapa komputer bisa menjadi sangat pintar hingga dapat melakukan banyak hal yang sulit dilakukan manusia? Kuncinya adalah kamu, iya kamu! Kamu yang dapat membuat komputer itu menjadi sangat pintar.
Berbeda dengan manusia, komputer tidak dapat berpikir sendiri. Komputer hanya mengikuti instruksi pembuat program. Untuk menjalankan langkah kompleks, harus ada pembuat program yang memecahnya menjadi langkah-langkah sederhana berisi aktivitas yang harus dilakukan beserta urutannya.
Langkah-langkah dan urutan aktivitas inilah yang ditulis dalam coding. Proses coding harus disertai dengan pemahaman terhadap cara kerja komputer, Program komputer yang baik harus memiliki instruksi dan langkah-langkah yang efektif. Dalam coding, instruksi yang kompleks harus kita sederhanakan menjadi potongan langkah-langkah yang terstruktur.
Kita bisa membandingkan program komputer dengan perintah sederhana, contohnya menggoreng telur. Kita cukup mengatakan "Goreng telurnya!" jika yang dihadapi adalah manusia normal, namun komputer tidak akan bias memahami perintah ini. Perintah ini harus dibuat sejelas mungkin satu per satu. Berikut adalah contoh langkah-langkah ketika menggoreng telur.
MULAI
1. Siapkan wajan.
2. Masukkan minyak.
3. Nyalakan kompor.
4. Tunggu beberapa saat.
5. Periksa apakah minyak sudah panas.
a. Jika sudah panas, lanjutkan ke langkah berikutnya.
b. Jika belum panas, kembali ke langkah sebelumnya, menunggu.
6. Masukkan telur.
7. Tunggu beberapa saat.
8. Periksa apakah telur sudah matang.
a. Jika sudah matang, lanjutkan ke langkah berikutnya.
b. Jika belum matang, kembali ke langkah sebelumnya, menunggu,
SELESAI
Jika ditampilkan dalarn bentuk flowchart, jangkahnya akan seperti diagram berikut.
![]() |
| Flowchart Menggoreng Telur |
Langkah sistematis menggoreng telur di atas dikenal sebagai algoritma. Algoritma penting untuk berkomunikasi dengan komputer atau perangkat lainnya, termasuk robot pintar. Kamu tahu robot Asimo yang lahir pada tahun 2000? Asimo adalah robot humanoid yang dibuat oleh perusahan Honda. Pengembangan robot ini cukup panjang, dimulai sejak tahun 1986.
Ketika peluncuran Robot Asimo pada tahun 2000, sebuah majalah komputer tanah air sempat mengupas algoritma cara berjalan yang digunakan robot itu. Bagaimana cara berjalan jika lantai miring atau ada batu di jalan, cara mengatur keseimbangan dan bobot tubuh ketika berjalan, atau cara berjalan naik tangga. Ini semua sederhana bagi kita, namun tidak untuk robot. Oleh sebab itu manusia perlu memprogramnya dengan jelas dan rinci.
![]() |
| Robot Asimo dari Honda Diperlihatkan ke Publik pada Tahun 2000 |



Post a Comment for "Introduction - Berpikirlah Seperti Komputer Bekerja!"